1.htm

- Глава 3. Программа Band-in-a-Box

- 3.1. Программа аранжировки для любителей и профессионалов
- 3.2. Инсталляция программы и необходимые установки
- 3.3. Главное окно программы
  - 3.3.1. Меню File
  - 3.3.2. Меню Edit
  - 3.3.3. Меню Style
  - 3.3.4. Меню Options
  - 3.3.5. Меню Play
  - 3.3.6. Меню Lyrics
  - 3.3.7. Меню Melody
  - 3.3.8. Меню Soloist
  - 3.3.9. Меню Audio
  - 3.3.10. Меню GM
  - 3.3.11. Меню User
  - 3.3.12. Меню Harmony
  - 3.3.13. Меню Notation
- 3.4. Окно аккордов Chord Sheet Area
- 3.5. Запись мелодии и ее редактирование
- 3.6. Создание партии солиста
- 3.7. Создание и редактирование стилей
  - 3.7.1. Редактирование стилей
  - 3.7.2. Нотация, оформление текста

Глава 3.

Программа Band-in-a-Box

3.1. Программа аранжировки для любителей и профессионалов

Программа Band-in-a-Box предназначена для создания аранжировки на определенную мелодию или мелодию с шифровкой. Создатели программы (фирма PG Music Inc.) уделили большое внимание следующим функциям:

- saund-качеству исполнения;
- автоматическому солированию;
- гармонизации и оживлению мелодической линии.

С таким понятием, как Saund, мы надеемся, все понятно, хотя можно добавить несколько слов по этому поводу. Осуществить настоящий Saund в исполнений компьютера довольно сложно. В чем же дело? А дело в том, что "живые" музыканты никогда не играют абсолютно точно с точки зрения метронома и агогики, всегда есть какие-либо мельчайшие отклонения, которые и создают этот самый Saund. Попробуем пояснить: предположим, что мелодическая линия в определенном отрезке представляет собой последовательность восьмых нот. Музыкант, ее исполняющий, находит, что в определенных местах некоторые восьмые нужно недодержать или передержать, и делает это! Прекрасно, это хороший Saund! Или вдруг эти восьмые сыграны как синкопы — тоже здорово. Вот примерно к этому пониманию и пытались приблизиться создатели программы. Надо отдать должное, во многом им это удалось. Но, как вы понимаете, живое исполнение всегда будет живым, и любая программа может лишь в той или иной степени к нему приблизиться. Мало того, эта степень зависит от человека, который управляет данной программой.

Создатели программы, кроме библиотеки стилей, насчитывающей более 400 стилей, поместили в программу большую библиотеку гармонизации стилей, имеющую личностную характеристику. Что это значит? Все просто, вы в этой программе имеете возможность подобрать не просто правильный аккомпанемент к мелодии, вы можете имитировать элементы аккомпанемента, характерные для определенных музыкантов. На этом возможности данной программы не заканчиваются. Вы при помощи модуля солиста можете создать собственные стили солистов и даже запрограммировать некоторые специфические приемы исполнения, например штрихи, регулярность вставок солиста, степень "раскованности" его игры, фразировку, смену солирующих инструментов, исполнение аккордами или мелодическими фразами и т. д. Есть в программе функция создания автоматической импровизации, в которой вы тоже можете регулировать множество параметров, т. е. программа претендует на звание интеллектуального помощника.

Данная программа обладает широкими возможностями по обработке всех партий различными эффектами, правда, управляемыми только в MIDI-режиме. В ней можно управлять банками данных инструментов основных форматов. Программа умеет распознавать MIDI-аккорды в реальном времени, что позволяет гармонизовать ваши темы прямо с клавиатуры.

Одним из значительных преимуществ программы является то, что в ней можно очень легко создавать шаблоны собственных стилей, усложняя и совершенствуя их практически до бесконечности. В полную версию программы Band-in-a-Box входит более 400 готовых стилей.

Программа может представить ваши аранжировки в виде нотной партитуры с возможностью ее распечатать. И не просто распечатать, а сопроводить, если необходимо, вашу тему поэтическим текстом.

Если сравнить данную программу с возможностями аранжировки на инструментах типа синтезаторов PSR или им подобных, как вы понимаете, явное преимущество будет на стороне первой. В последних версиях программы предусмотрена возможность записи живых инструментов или вокальной партии, что значительно расширяет возможности аранжировщика.

3.2. Инсталляция программы и необходимые установки

Программа Band-in-a-Box (в данном случае версия 9.0) требует для инсталляции процессор Pentium I и свободного места на жестком диске 130 Мбайт. Программа устанавливается очень легко — в процессе инсталляции никакого вмешательства не потребуется. Данная программа выгодно отличается от многих других тем, что все свои файлы устанавливает в одну папку и это при необходимости позволяет ее легко удалить. Программа работает под оболочкой Windows 95/98. В конце установки программы появится диалоговое окно, в поле которого и двух раскрывающихся списках нужно выбрать названия:

- устройства, с которого вы будете вводить MIDI-информацию;
- устройства, на которое вы будете выводить записанную MIDI-информацию.

Если у вас подключен к аудиокарте синтезатор, в списке справа вы можете выбрать название модели вашего синтезатора и в процессе работы пользоваться его тембрами.

Если по какой-либо причине это окно не появится автоматически в конце инсталляции, вам необходимо вызвать его принудительно через меню ОРТ. и активизировать в нем пункт MIDI driver setup, после чего произвести все необходимые установки.

3.3. Главное окно программы

Программа Band-in-a-Box имеет одно главное окно. Его можно в некоторой степени изменять, подстраивая под определенные задачи.

В самой верхней части окна находятся пункты главного меню: File, Edit, Styles, Opt., Play, Lyrics, Melody, Soloist, Audio, GM, User, Harmony, Not'n, Help.

Далее следует клавишная область окна — Keyboard Area.

Клавишная область окна состоит из виртуальной фортепианной клавиатуры и управляющих кнопок. Девять верхних переключателей, за исключением двух (первого и последнего), предназначены для включения выбора инструмента в партиях аранжировки. Первый переключатель Combo предназначен для выбора предварительно составленных аккомпанирующих групп. Последний переключатель Thru позволяет выбрать инструмент, исполняющий данную партию.

Для того чтобы выбрать нужный инструмент в партии, следует:

1. Включить один из переключателей (например, Bass).

2. Нажать кнопку F справа от раскрывающегося списка Instrument. В списке, как правило, присутствуют названия инструментов, которые могут исполнить данную партию, поэтому, выбирая разные партии, вы получите разные списки инструментов. Данная функция программы очень полезна для начинающих музыкантов, которые часто затрудняются в выборе инструментов для какой-либо партии.

3. С помощью кнопки + выберите инструмент.

Однако учтите, что таким образом можно выбрать только инструменты GM.

Далее располагаются последовательно кнопки управления: громкостью -Volume, панорамой - - Pan, реверберацией -Reverb, хорусом -Chorus и банками инструментов, не входящих в список GM.

Правее находятся еще четыре кнопки — М, f и Т, f, которые позволяют изменить стиль, гармонизацию и некоторые приемы исполнения в партиях мелодии и сквозной партии. Соответствующие установки можно сделать в диалоговом окне Select melody harmony, которое вызывается кнопкой М или Т.

Ниже виртуальной клавиатуры располагаются такие кнопки управления, как:

- New — создать новый сонг, аналогичная команда есть в меню File;
- Open — открыть файл с сонгом, аналогичная команда есть в меню File;
- Save — сохранить файл с сонгом, аналогичная команда есть в меню File;
- .MID — открыть MIDI-файл;
- .WAV — открыть аудиофайл;
- Play — воспроизведение сонга, повторное нажатие остановит воспроизведение аналогичная команда есть в меню File;
- Stop — остановит воспроизведение сонга;
- Н — пауза, временная остановка воспроизведения;
- From — выбор такта, с которого начнется воспроизведение. Появляется диалоговое окно, в котором необходимо указать, с какого такта вы хотите начать воспроизведение;
- Melodist — выбор готовых сонгов с мелодией;
- Soloist — доступ к библиотеке стилей солиста;
- Juke — включение и выключение музыкального автомата;
- < и > — кнопки перехода на предыдущий или следующий сонг;
- Rec. — запись мелодии;
- с пиктограммой микрофона — запись аудиоинформации с микрофона.

Далее следуют панели Title, Key, Tempo Area.

В верхнем левом углу первой панели расположен незакрашенный прямоугольник — это индикатор загрузки информации.

Прямо под индикатором расположены в два ряда шесть кнопок слева направо:

- в первом ряду — копирование, вставка, смена текущего диска и папки;
- во втором ряду — вызов окна нотации, т. е. в этом окне вы можете записать любую партию с помощью нотных знаков или изменить существующую;
- следующие две кнопки - - нотация для печати с выбором конкретной партии или всей партитуры;
- кнопка Song служит для выбора и загрузки сонгов из диалогового окна Select Song by Title, при нажатии в окне справа появится название загруженного сонга;
- кнопка STY вызывает диалоговое окно для выбора и загрузки стиля, в окне справа будет указан загруженный стиль.

Еще правее находятся три кнопки без названий и пиктограмм:

- самая верхняя кнопка вызывает сокращенный список стилей;
- нижняя кнопка вызывает окно для открытия файлов, но только тех, которые записаны в данной программе;
- правая кнопка предназначена для смены стилей в сонге. Обратите внимание на эту функцию, ее нет в инструментах типа PSR. Сменить стиль можно в любом такте, для этого переместите каретку в нужный такт и нажмите кнопку. Появится диалоговое окно Choose style change. Далее любым способом выберите стиль и в предыдущем диалоговом окне нажмите кнопку Close. Если нужно отменить стиль, то, проделав все те же действия, в конце нажмите кнопку Clear.

Находящийся рядом раскрывающийся список С позволяет осуществлять операции транспонирования.

Правее списка располагается окно для изменения темпа, причем его можно менять с шагом 1 или с шагом 5.

Флажок Loop предназначен для управления зацикливанием. Зацикливание осуществляется с помощью трех цифровых кнопок, расположенных левее. Первая кнопка определяет, с какого такта начнется повтор, средняя — сколько тактов войдет в повторяющееся кольцо и последняя — сколько будет повторений.

Правее находиться кнопка S, с помощью которой можно войти в диалоговое окно для установки параметров сонга.

Кнопка memo, находящаяся чуть выше, запоминает различную информацию в сонге.

Кнопка Wizard (режим "волшебник") — при нажатии данной кнопки у вас появится возможность исполнить безошибочную мелодию, т. е. программа будет записывать ноты, абсолютно подходящие под гармоническую запись, при этом вы можете нажимать практически любые клавиши," безусловно, будет сохранен только ваш ритм.

Под кнопкой Wizard находится инструментальная панель с шестнадцатью кнопками

Действие инструментальной панели аналогично применению "горячих" клавиш:

- первая кнопка в верхнем ряду (пиктограмма гитары) открывает диалоговое окно для работы с гитарной партией;
- вторая кнопка в верхнем ряду (Intro) — установка параметров вступления;
- третья кнопка (пиктограмма фортепианной клавиатуры) — демонстрирует наглядность партии пианиста или любой другой партии кроме ударных;
- четвертая кнопка (пиктограмма динамика) — вызывает пульт управления вашей звуковой карты;
- пятая кнопка (пиктограмма гитарной табулатуры) — показывает диалоговое окно для генерации партии гитарного соло;
- шестая кнопка — открывает пульт управления регулировок синтезатора вашей аудиокарты (если таковой имеется);
- седьмая кнопка (С7) — при ее нажатии открывается диалоговое окно для задания характера исполнения аккордов (подробнее см. разд. 3.7.1);
- восьмая кнопка (II) — выбор обозначения аккордов. С ее помощью можно выбрать систему обозначений аккордов — буквенную, слоговую, в виде номеров ступеней гаммы. Выбор системы осуществляется последовательным нажатием этой кнопки. Обратите внимание на эту функцию. Во всех учебниках по гармонии принято обозначать ступени гамм и аккорды римскими цифрами, что дает представление о гармонических связях независимо от конкретной тональности. Это значительно облегчает изучение гармонии;
- во втором ряду первая кнопка (пиктограмма барабанов) — открывает окно, в котором вы можете видеть игру на звучащих барабанах, или с помощью мышки послушать, как звучит тот или иной барабан. Это окно может быть полезно при написании собственной партии ударных;
- вторая кнопка второго ряда (Song Title) — автоматически генерирует название сонга;
- третья кнопка (L) — показывает окно с текстом или цифровкой, с помощью этой функции программа может быть использована в режиме "караоке";
- четвертая кнопка — регулировка уровня записи на вашей аудиокарте;
- пятая кнопка — предварительная установка параметров программы;
- шестая кнопка — вызов панели для работы с Saund-фонтами;
- седьмая кнопка — связь по Интернету;
- восьмая кнопка — показ списка MIDI-событий.

И наконец, последний очень важный элемент главного окна — Chord Sheet Area, окно аккордов. В этом окне и происходит вся работа аранжировщика. Как работать в этом окне, мы поговорим чуть позже, а пока подробнее разберем пункты главного меню.

3.3.1. Меню File

Меню File предназначено для операций с файлами, в нем присутствуют как стандартные команды типа Открыть, Удалить, так и специфические, присущие только данной программе:

- New — создать новый файл;
- Open — загрузить файл;
- Open Special — открыть подменю с большим выбором вызова различных видов файла;
- Save song — сохранить сонг;
- Save song As — сохранить сонг как;
- Save Song with Patches &Harmony — сохранить сонг с гармонией и закрепленными инструментами;
- File utilities — открыть подменю обслуживания файлов;
- Make a Standard MIDI File — записать стандартный MIDI-файл;
- Print Song - Chords/Melody — распечатать цифровку с мелодией;
- Make a standard MIDI file — создать стандартный MIDI-файл;
- Print FakeBook — распечатать сборник сонгов;
- Make Song Titles — создать данные к сонгам;
- Load User Style — загрузить стиль пользователя;
- Exit — выход из программы.

3.3.2. Меню Edit

Меню Edit содержит в себе команды, позволяющие производить различные операции над разными фрагментами партий, тактов и отдельных аккордов, т. е., иначе говоря, редактировать записанный материал:

- Can't Undo — отменить действие;
- Redo — отменить отмену;
- Gut — вырезать выделенный фрагмент;
- Сору — копировать выделенный фрагмент в буфер обмена;
- Paste — вставить фрагмент, находящийся в буфере обмена;
- Copy From To — копировать информацию в определенное место;
- Copy Rests — копировать аккорд;
- Erase From To — удалить информацию из указанных тактов;
- Intro Bars-AutoGenerate (or Remove) — автоматически сгенерировать определенное количество тактов;
- Insert Bar(s) — вставить указанное количество тактов;
- Delete Bar(s) — удалить указанное количество тактов;
- Reduce (durations of chords by 1/2) — уменьшить темп в два раза;
- Expand (durations of chords by 2) — увеличить темп в два раза;
- Unfold (convert to 1 BIG chorus) — конвертировать композицию в один рефрен;
- Set Time Signature (range of bars) — установить музыкальный размер;
- Transpose From To — транспонировать определенный фрагмент;
- Slide Tracks — установить режим имитации живого исполнения;
- Chord Settings — установить параметры аккорда;
- Settings for Current Bar — установки текущего такта;
- Song Settings (tit1е/kеу etc.) — установки сонга;
- Additional Settings (for This Song) — дополнительные установки сонга;
- Song Memo — записная книжка сонга;
- Language Selection — выбор языка;
- Edit Chord Shortcuts file (shortcut txt) — редактировать аккордовый файл;
- Refresh Chord Shortcuts — обновить содержимое аккордового файла;

3.3.3. Меню Style

Меню выбора стилей состоит из двадцати четырех базовых стилей, которые можно загрузить в главное окно. На наш взгляд, это меню существует для предварительного выбора типа стиля. Окончательный выбор лучше осуществлять из главного окна при помощи кнопки STY.

Это меню включает в себя следующие команды:

- Jazz swing 1;
- Heavy rock D;
- Country 12/8 2;
- Miami rock E;
- Country 4/4;
- Milly pop;
- Bossa nova 3;
- Funk;
- Etnic;
- Jazz waltz;
- Blues shuffle 6;
- Rumba;
- Blues straight 7;
- Cha-cha;
- Waltz;
- Bouncy;
- Pop ballad;
- Irish;
- Shuffle rock;
- Pop ballad 12/8 M;
- Life rock;
- Country 12/8 old N;
- Medium rock С;
- Reggae.

3.3.4. Меню Options

Данное меню позволяет сделать предварительные настройки интерфейса программы и установить параметры записи и воспроизведения:

- MIDI driver setup — установить MIDI-драйвер;
- MIDI channels option — установить параметры MIDI-каналов;
- Preferences — установки по умолчанию;
- Preferences 2 — установки по умолчанию 2;
- Thru transpose settings — установки транспозиции в сквозном канале;
- Filter for recordings — параметры записи в сквозном канале;
- Return to factoriy settings — возврат первоначальных значений записи;
- What add-ons do I have? — открывает диалоговое окно доступных MIDI-приложений;
- Color selection — выбор цветов для оформления окна;
- Style aliases — выбор обозначения стиля;
- MIDI Chord Detection — определение MIDI-аккордов;
- Insert current MIDI chord — вставить определенный MIDI-аккорд;
- Output chords to external device — вывод аккордов на внешнее устройство;
- Save configuration — сохранить конфигурацию программы;
- Save alternate drum — сохранить альтернативную таблицу ударных инструментов;
- Load alternate drum — загрузить альтернативную таблицу ударных инструментов;
- Make a drum kit — создать набор ударных инструментов;
- Make a patch map (basic) — создать базовую таблицу инструментов;
- Make a patch map (advanced) — создать расширенную таблицу инструментов;
- Choose favorite instruments — создать набор инструментов-фаворитов;
- Display general MIDI patch numbers — вывести на дисплей список и номера GM-инструментов;
- Cache patches now — кэшировать патчи;
- Send a sys-ex file — создать системные сообщения из файла;
- Choose patch from general MIDI patches — выбрать GM-инструменты;
- Choose patch* from higher bank — выбрать инструменты из верхних банков.

3.3.5. Меню Play

Меню Play содержит в себе команды воспроизведения файла.

- Play — воспроизведение;
- Stop Playback — остановка записи или воспроизведения;
- Hold (pause) — пауза;
- Play From Bar — воспроизведение с указанного такта;
- Play From Current Position — воспроизведение с текущей позиции;
- Go (Open and Play) — открыть файл и начать воспроизведение;
- Step Advance one Chord — продвижение мелодии на следующий аккорд;
- Step Back one Chord — возвращение на один аккорд;
- Step Advance One Note — продвижение на одну ноту;
- Step Back One Note — возвращение на одну ноту;
- Juke Box Play — включить музыкальный автомат на воспроизведение;
- Previous Juke Box Song — музыкальному автомату воспроизвести предыдущий сонг;
- Next JukeBox song — музыкальному автомату воспроизвести следующий сонг;
- Wizard Playalong feature — включить функцию волшебника;
- Wizard uses "Smart" notes — использовать интеллектуальные ноты;.
- Panicl— сброс MIDI-системы.

3.3.6. Меню Lyrics

В этом меню присутствуют команды, позволяющие работать с текстом, а также производить различные манипуляции с его преобразованием:

- Enter Lyrics at current bar — ввести текст в текущий такт;
- Big Lyrics Window — увеличенное изображение текста;
- Copy Lyrics to Clipboard — копировать такт в буфер обмена;
- Сору 1 st chorus Lyrics to whole song — копировать текст первого рефрена в целый сонг;
- Erase all Lyrics — стереть весь текст;
- Erase Note Lyrics only — стереть только примечания к тексту;
- Kill Lyrics Choruses — уничтожить рефрены текста;
- Move Lyrics ahead to timeline — передвижение текста вперед по времени;
- Move Lyrics back to timeline — возврат текста назад;
- Timeshift Lyrics (ticks) — передвижение текста на определенное количество тиков;
- Insert Beat(s) in Lyrics - вставить определенное количество долей в текст;
- Delete Beat(s) from Lyrics — убрать определенное количество долей из текста;
- Edit Lyrics as Event List — редактировать текст как список;
- Line based Lyrics — выстроить линию текста.

3.3.7. Меню Melody

Меню Melody содержит в себе комплекс команд, позволяющих производить различные манипуляции с треком мелодии, а также применить к ней различные приемы оживления:

- Melodist Generate Melody and Chords — мелодист генерирует мелодию и аккорды;
- Track Type (Single Channel) — отдельный канал;

- Melody Maker — изготовитель мелодии;
- Import Melody from MIDIFile — импортировать мелодии из MIDI-файла;
- Import Melody from Clipboard — импортировать мелодию из буфера обмена;
- Record melody — записать мелодию;
- Record melody From any bar — записать мелодию с данного такта;
- Step Edit Melody — пошаговое редактирование мелодии;
- Quantize Melody — квантизация мелодии;
- Humanize with Straight Feel — гуманизация мелодии с чувством;
- Humanize with Swing Feel — гуманизация мелодии;
- Transpose Melody only — транспонировать только мелодию;
- Сору 1 st chorus to whole song — копировать мелодию из 1-го рефрена в остальные;
- Kill entire melody — уничтожить записанную мелодию;
- Kill Melody Choruses — уничтожить мелодию в заданном рефрене;
- Adjust Level of melody — подстроить уровень громкости мелодии;
- Timeshift Melody (ticks) — сдвинуть мелодию во времени;
- Insert Beat(s) in Melody — вставить доли такта в мелодию;
- Delete Beat(s) from Melody — удалить доли такта из мелодии;
- Copy to Soloist Track — копировать на трек солиста;
- Move to Soloist Track — перенести на трек солиста;
- Swap Melody and Soloist Track — обменяться треками между солистом и мелодией;
- Map Melody track to C7 chord — карта мелодии в С7 аккорде;
- Convert Harmony to Melody Track — конвертировать гармонию в мелодический трек;
- Remove Harmony (or guitar solo) from Melody Track — удалить гармонию или гитарное соло из мелодического трека;
- Generate Guitar Chord Solo — генерировать гитарное соло;
- Rechannel to Guitar Display — изменить канал для показа гитары;
- Eliminate Note Overlap - Preserve Double Stops — устраняются примечания/сохраняются двойные остановки;
- Eliminate Note Overlap - Remove Double Stops — устраняются примечания /удаляются двойные остановки.

3.3.8. Меню Soloist

В данном меню содержатся команды по управлению партией солиста и ее редактированию:

- Generate and Play a Solo — генерировать и воспроизвести партию солиста;
- Track Type (Single Channel) — тип трека, звукового канала;
- Start a Soloists File — сохранить файл солиста;
- Edit a Soloists File — загрузить и редактировать файл солиста;
- Edit Current Soloists File — редактировать текущий файл солиста;
- Refresh Soloist — обновить партию солиста;
- OK to Load Soloists With Songs — разрешить загрузку партии солиста вместе с сонгом;
- Allow Soloist Harmony (On THRU Harmony) — разрешить солисту использовать гармонии;
- Edit Soloist Track — редактировать трек солиста.

3.3.9. Меню Audio

В этом меню собраны команды, управляющие аудиозаписью, различными ее трансформациями, а также обработкой и редактированием аудиотрека:

- Record Audio — записать аудиотрека;
- Record Audio and MIDI (Melody) — записать аудио и MIDI (мелодию);
- Record Audio and MIDI (Soloist) — записать аудио и MIDI (партию солиста);
- Plugin — выбор и подключение обработчиков звука к аудиотреку;
- Сору 1 st chorus to whole song — копировать первый рефрен на весь сонг;
- Kill entire Audio — уничтожить аудиотрек;
- Erase Audio Choruses — стереть аудиорефрены;
- Erase Region of Audio — стереть определенную область в аудиозаписи;
- Adjust Output Level of Audio (Quick) — выровнять аудиотрек по громкости;
- Adjust level of region of Wave file (permanent) — выровнять определенную область аудиофайла;
- Timeshift Audio (ms) — сместить аудиозапись во времени;
- Insert Beat(s) in Audio — вставить доли такта в аудиозапись;
- Delete Beat(s) from Audio — убрать доли такта из аудиозаписи;
- Render MIDI to stereo .WAV file ect — перевести MIDI в аудио-, стерео-файл;
- Playback Mixer / Playback VU Meter — показать микшер воспроизведения аудиокарты;
- Recording Mixer / Playback VU Meter — показать микшер записи аудио карты;
- Export Audio to Seguencer — экспортировать аудиофайл в секвенсор;
- Audio Options — аудионастройки.

3.3.10. Меню GM

В этом меню находятся команды, позволяющие управлять и сопрягать различные потоки MIDI-информации, поступающей из различных источников:

- Reset Roland GS Module — сброс GS-совместимого модуля;
- Reset GS & Send BB Setup — сброс XG-совместимого модуля;
- Set Reverb Type — выбор типа реверберации;
- Set Chorus Type — выбор типа хоруса;
- Assign Part/Channel ect. — указать наличие параметров синтезатора;
- Send General MIDI mode ON Message — передать сообщение о выборе режима, совместимого с GM;
- Send GS Mode ON Message (Roland) — передать сообщение о выборе режима, совместимого с GS;
- Send XG Mode ON Message (Yamaha) — передать сообщение о выборе режима, совместимого с XG;
- Master (Combo) Volume Type — управление уровнем общей громкости;
- Set Panning to MONO — установка панорамирования в режиме "моно";
- Set Panning to Stereo — установка панорамирования в режиме "стерео";
- Auto-Send GM Mode On at startup — при запуске программы автоматически передавать сообщение о выборе режима GM;
- Auto-Send XG Mode on at startup — при запуске программы автоматически передавать сообщение о выборе режима XG;
- Use MIDI messages instead of GS/XG Sysex — использовать MIDI-сообщения вместо GS/XG sysex;
- Soundcart Volume / Playback VU Meter — регулировка громкости при воспроизведении (на звуковой карте);

- Soundcart Recording/Recording VU Meter — регулировка уровня записи (на звуковой карте);
- SoundBlaster AWE Control Panel — пульт управления звуковой картой;
- SoundBlaster Mixser — микшер звуковой карты;
- Run Other Application — открыть другое управление;
- Choose 'Other Application' — выбрать другое применение;
- Run Windows Control Panel — управление окнами;
- Run DLL or EXE plugin — развернуть управление плагинами;
- Choose DLL or EXE Plugin — выбрать управление плагинами;
- MIDI Monitor — MIDI-монитор;
- Guitar Tuner — блок настройки гитары;
- AWE Editor — AWE-редактор;
- Event List Editor — редактор списка.

3.3.11. Меню User

Меню User состоит из команд, которые позволяют производить различные манипуляции с пользовательскими стилями, трансформируя и редактируя их:

- Select a User Style — выбрать стиль пользователя;
- Browse Styles wish info — просмотр списка стилей;
- New - Make a New Style — создание нового стиля;
- Select Favorite Styles — выбрать основной шрифт;
- Edit a Style — редактировать стиль;
- Edit Current Style — редактировать текущий стиль;
- OK to load style wish songs — загрузить стиль в сонг;
- Mute Melody during Middle choruses — заглушить мелодию в средних рефренах;
- Kill Melody in Middle Choruses — уничтожить мелодию из средних рефренов;
- Force song to # choruses — привести сонг к рефрену;
- Auto-Generate Song Title — автоматически создать название сонга;
- 'Jazz Up' The chords — усложнение аккордов;
- 'Jazz Down' The chords — упрощение аккордов.

3.3.12. Меню Harmony

Данное меню содержит команды, позволяющие производить определенные операции с гармонизацией, или ее редактирование:

- Melody Harmony (select) — выбрать гармонию для мелодической партии;
- Thru Harmony (select) — выбор гармонии сквозного трека;
- Favorite Melody Harmonies — выбрать гармонию для партии мелодии из основного списка;
- Favorite Thru Harmonies — выбрать гармонию для сквозного канала из списка;
- Start a New Harmonies File — открытие диалогового окна для сохранения файла с гармоническими установками;
- Edit a Harmonies file — диалоговое окно для открытия файла с гармоническими установками;
- Edit Current Harmonies File — открывает диалоговое окно для редакции гармонии текущего файла;
- OK to Load Harmonies With Songs — загрузить гармонию вместе с сонгом;
- Save Harmonies with this song — сохранить гармонию вместе с сонгом;
- Change Harmony with new chord — сменить гармонию вместе с данным аккордом;
- Allow Melody Harmony — позволить гармонизацию партии мелодии;
- Allow Thru Harmony — позволить гармонизацию партии сквозного канала;
- Allow Soloist Harmony (on THRU Harmony) — позволить гармонизацию партии солиста;
- Convert Harmony to Melody Track — конвертировать гармонию в мелодический трек;
- Convert Harmony to Soloist Track — конвертировать гармонию в трек солиста.

3.3.13. Меню Notation

В этом меню показаны все команды, позволяющие работать с нотацией (рис. 3.16):

- Big Lyrics Window — открыть большое текстовое окно;
- Big Piano Window — открыть большое фортепианное окно;
- Drum Kit Window — открыть большое окно ударных инструментов;
- Lead Sheet Window — открыть ведущее окно листа;
- Guitar Window — открыть гитарное окно;
- Notation (or chords) Window — открыть перемещаемое по экрану окно нотации аккордов;
- Movable Notation Window — открыть перемещаемое по экрану окно нотатора;
- Put Notation/Chords on Top — разместить окно нотатора в верхней части экрана;
- Options — открыть окно опций нотатора;
- Notation/edit/note roll mode — переключить режим отображения нот;
- Print — открыть окно печати;
- Note Insert mode — выбрать знак нотного письма;
- Mono Entry Mode — режим, исключающий запись ноты в одну и ту же позицию;
- Clean Display Mode — режим очистки дисплея;
- Loop Screen Enabled — воспроизвести отображенные ноты в режиме зацикливания;
- Play Previous Screen — воспроизвести ноты с предыдущего экрана;
- Instrument Displayed — выбрать отображаемую инструментальную партию;
- Switch to Next Track — перейти к следующему треку;
- Switch to Previous Track — перейти к предыдущему треку.

Еще несколько замечаний по пунктам главного меню. Некоторые пункты меню справа от названия имеют дополнительное обозначения, это так называемые "горячие" клавиши. Если вы нажмете данное сочетание клавиш, это будет равносильно вызову соответствующего пункта меню. Многие пункты главного меню дублированы кнопками в главном окне программы. На наш взгляд, осваивать работу в программе стоит с овладения средствами главного

окна (кнопки управления), постепенно запоминая функции "горячих" клавиш, и только потом обращаться к средствам главного меню, тем более что все основные и необходимые команды представлены в главном окне.

3.4. Окно аккордов Chord Sheet Area

Как уже говорилось выше, в данном окне происходит основная работа над аранжировкой. Это окно представляет собой таблицу, в которую вводятся аккорды для предполагаемой мелодии. Как вы уже заметили, таблица в окне поделена на такты, в которые вы можете вписать любой аккорд, поддерживаемый программой. Делается это очень просто: на клавиатуре необходимо набрать буквенное обозначение аккорда и нажать кнопку ввода. В такте появится назначенный аккорд, а каретка (незакрашенный прямоугольник) передвинется к следующей половине такта. В каждой половине такта можно записать по два аккорда, для этого между ними при вводе надо поставить запятую. Ниже приведен список аккордов, поддерживаемых программой.

- Мажорные аккорды: С, С6, С69, С+, C5b, C5#, CMAJ, CMAJ7, CMAJ9, CMAJ11, CMAJ13, CMAJ7#5, CMAJ9#11, CMAJ13#11, Caug.
- Минорные аккорды: Cm, Cm6, Cm7, Cm9, Cmll, Cml3, Cm#5, CmMAJT, Cmaug.
- Полууменьшенные аккорды: Cm7b5. П Уменьшенные аккорды: Cdim.
- Септаккорды (в том числе и альтерированные): С7, С7+, С9+, С13+, С13, С7b13, С7#11, С7#11b1З, С9, С9#11, С13#11, С9#11b1З, С13b9, С7b9b1З, С7b9#11, С7b9#11b1З, С7#9, С13#9, С7#9b1З, С9#11, С13#9#11, С7#9#11b113, С13b5, С7b5b1З, С9b5, С9b5b1З, С7b5b9, С13b5b9, С7b5Ь9b1З, С7b5#9, С13b5#9, С7b5#9b1З, С7#5, С13#5, С7#5#11, С135#11, С9#5, С9#5#11, С7#5b9, С13#5b9, С7#5b9#11, С13#5b9#11, С7#5#9, С13#5#7#11, С7#5#9#11, С13#5#9#11.
- Аккорды с задержанием: Csus, C7sus, C9sus, C13sus, C7susbl3, C7sus#ll, C7sus#llb13, C7susb9#11b13, C7sus#9, C7sus#9b13, C7sus#9#11b13, C7susb5, C7susb5bl3, C7susb5b9, C7susb5b9bl3, C7susb5#9, C7susb5#9bl3, Csus#5, C7sus#5#ll, C7sus#5b9, C7sus#5b9#ll, C7sus#5#9, C7sus#5#9#ll, C7sus#llbl3, C9susl3, C9sus#ll, C9sus#13, C9sus#llbl3, C9sus#ll, C9susb5, C9susb5bl3, C13su#9, C13sus#ll, C13susb9, C13#9#ll, C13b5, C13b5b9, C13susb5#9, C13sus#5, C13sus#5#ll, C13#5b9, C13sus#5b9#ll, C13sus#5#9#ll.

Для более быстрого обозначения некоторых аккордов в программе есть "горячие" клавиши:

- <J> - Maj7;
- <D> - dim; П <Н> — m7b5;
- <S> — sus.

При записи аккордов не имеет значения, какими (прописными или строчными) буквами вы будете вводить аккорд.

С каждым фрагментом такта или более крупного отрывка можно проводить операции копирования, вырезки или вставки. Для этого достаточно выделить нужный фрагмент с помощью левой кнопки мыши, т. е. нажать кнопку мыши в начале фрагмента и протянуть курсор до конца, данная область окрасится в черный цвет, после чего следует проделать необходимую вам операцию через меню Edit.

При вводе аккордов можно некоторым образом влиять на характер исполнения инструментальных партий. Для этого предусмотрены довольно простые обозначения. Каждая инструментальная партия имеет свое обозначение:

- В — бас;
- D — ударные инструменты;
- Р — фортепиано;
- С — гитара;
- S — струнные или "подкладка".

Если после обозначения аккорда поставить точку, это будет означать, что в данном такте или доле такта будет пауза, т. е. все инструменты замолчат. Если вы хотите, чтобы какие-либо инструменты в этот момент звучали, необходимо после точки поставить их условное обозначение, например F.BS, что будет означать — в этом такте, или доле такта, звучат только бас и струнные инструменты. Главное правило — после поставленной точки будут звучать только те инструменты, условное обозначение которых выставлено.

Если вам необходимо, чтобы в каком-либо такте или его доле прозвучал отрывистый аккорд, следует после обозначения аккорда поставить две точки. Так же как и в предыдущем варианте, если вам нужно звучание строго определенных инструментов, после двух точек запишите условное обозначение нужных инструментов, например C..DB, что будет означать — в этом такте, или его доле, прозвучит короткий аккорд ударных и баса.

Есть еще один режим записи: если перед обозначением аккорда с помощью комбинации клавиш <Shift>+<6> поставить значок "^", то аккорд сместится на 1/8 в предыдущий такт и его длительность несколько увеличится. Если поставить два таких значка перед аккордом, то смещение в предыдущий такт будет равно 1/16.

Щелчком мыши по началу любого такта можно выбрать один из двух вариантов субстилей - а или b. По сравнению с субстилем а субстиль b несколько сложнее и насыщенней, причем во время перехода от одного к другому, как правило, в партии ударных инструментов звучит "сбивка".

В программе Band-in-a-Box существует еще один очень интересный способ записи гармонии. Команда MIDI Chord Detection (Определение MIDI- аккорда) из меню Options открывает диалоговое окно, которое просит вас сыграть аккорд на клавиатуре. Но перед тем как проделать данную операцию, установите каретку ввода в окне аккордов на нужный такт вашей композиции. После того как вы сыграете аккорд на клавиатуре, в диалоговом окне появятся до четырех наименований данного аккорда (если аккорд сложного вида). По звучанию данные аккорды могут различаться мелодическим положением или басом. Выберите тот, который вас больше устраивает, и напротив него в окне нажмите кнопку Enter. Это обозначение и появится в окне аккордов. Такая функция очень удобна для тех, кто хорошо владеет клавишными инструментами, но с другой стороны, ее можно использовать при изучении гармонии начинающим музыкантам.

Бывает, что в некоторых случаях требуется изменить тактовый размер в пределах одного сонга, для чего и предназначена команда Set Time Signature меню Edit, которая вызывает диалоговое окно. В этом окне вы можете установить нужный вам тактовый размер как в отдельном такте, так и в группе тактов.

3.5. Запись мелодии и ее редактирование

Итак, с помощью одного из вышеописанных способов вы записали гармонию вашей будущей аранжировки. Можно сразу попытаться проставить все изменения стилей и субстилей, но мы рекомендуем вам на следующем этапе — записать мелодическую линию. Почему? По одной простой причине, именно в зависимости от характера мелодической линии вы и будете выбирать различные варианты гармонии, стиля, сольных вставок и т. д.

Мелодию в программе Band-in-a-Box можно записать несколькими способами.

- Самое простое — экспортировать мелодию из готового MIDI-файла, для чего нужно в меню Melody выбрать команду Import Melody from MIDI File. При активизации этой функции появится стандартное окно загрузки файла. После того как вы выберете нужный файл и дадите команду на его загрузку, будет открыто диалоговое окно. В этом окне вы должны выбрать тот MIDI-канал, на котором записана необходимая вам мелодия. В соответствующих полях данного окна вы можете установить определенное количество пустых тактов перед мелодией и количество импортируемых тактов. Просим вас учесть, что в программе Band-in-a-Вох первый такт всегда зарезервирован под отсчет темпа, а второй — на случай, если мелодия начинается из затакта.

Мелодию можно ввести в режиме реального времени с MIDI-клавиатуры или с вашего синтезатора. Для этого в меню Melody необходимо выбрать команду Record melody или нажать клавишу R и исполнить мелодию, ориентируясь на метроном и звучащий аккомпанемент. При записи этим способом у неопытного исполнителя могут возникнуть такие ошибки, как: неточно сыгранные ноты или неверный ритм. Не волнуйтесь, такие ошибки можно исправить средствами данной программы. В меню Melody выберите команду Step Edit Melody (Пошаговое редактирование мелодни), появится диалоговое окно, в котором путем нажатия кнопки Edit вы можете изменить параметры звучащей ноты.

Есть еще один способ "исправления" записанной мелодии — это квантизация Quantize Melody, но лучше этого не делать, потому что результат такого процесса очень трудно предугадать и вы можете получить нечто, что вас не устроит больше, чем с ошибками записанная мелодия.

- Мелодию можно записать и с помощью нотатора, но в данной книге мы это рассматривать не будем потому, что такой способ очень трудоемок и длителен и им практически никто не пользуется.

После того как вы справились с записью мелодии и ее основной корректировкой, можно попытаться ее "улучшить". Имеется в виду, что в программе Band-in-a-Box есть еще несколько интересных функций, которые могут оживить звучание вашей партитуры.

Если вы записали мелодию в каком-либо другом редакторе или взяли ее из MIDI-файла, она вполне может быть жестко квантизирована и поэтому будет звучать достаточно механистично. На слух это обычно воспринимается как безжизненное исполнение. Попробуйте применить функцию гуманизации мелодии из меню Melody (Humanize Melody). При активизации данной функции появится диалоговое окно, в котором присутствуют пять изменяемых параметров, которые в итоге и создают впечатление мелодии, сыгранной живым исполнителем:

- Tempo — темп;
- Lateness — запаздывание;
- 8th note spacing — расположение восьмых (шестнадцатых) нот;
- Legato — легато;
- Feel — одушевление или впечатление.

В работе над гуманизацией (одушевлением) мелодии невозможно дать каких-либо четких указаний типа "сделайте так-то и получите то-то". Все зависит от характера мелодии, аккомпанемента, а также вашего вкуса. Поэтому поэкспериментируйте сначала с каждым пунктом в отдельности, а потом подбирая различные их сочетания. Только таким путем вы сможете добиться приемлемых результатов. Не жалейте времени на освоение данной функции, результаты оправдают все ваши усилия. При работе над гуманизацией мелодии вам доступны нижеперечисленные команды:

- Transpose Melody only (Транспонировать только мелодии). Данная команда вызывает диалоговое окно, которое позволит вам в пределах двух октав вверх или вниз транспонировать только мелодию.
- Timeshift Melody (ticks) (Сдвинуть мелодию во времени). Это очень полезная функция, которая может понадобиться не только начинающим. При экспорте мелодий иногда случаются смещения во времени, они могут быть очень незначительными, но на слух это всегда воспринимается как неправильная игра. Может быть и такой вариант, когда, экспортировав мелодию, вы решили изменить тембр. Разные тембры могут иметь различное время атаки, на слух это будет выглядеть как запаздывание. С помощью данной функции вы сможете откорректировать подобные моменты.
- Insert Beat(s) in Melody — вставить доли такта в партию мелодии. При активизации этой функции открывается диалоговое окно, похожее на предыдущее. Если вы введете номер такта и нажмете кнопку ОК, появится новое окно, в котором необходимо ввести число долей, которые вы хотите добавить в мелодию. Следует учесть, что эти доли в мелодии выразятся паузами, а сама мелодия сместится на это же самое число долей.

- Delete Beat(s) from Melody — команда, прямо противоположная предыдущей и также предназначенная для корректировки ошибок в записанной партии мелодии.

3.6. Создание партии солиста

Программа Band-in-a-Box, кроме описанных выше способов записи и обработке мелодии и аккомпанемента, предоставляет еще одну очень интересную функцию, она позволяет записать поверх уже готовой аранжировки еще и партию солиста, которую сама же и генерирует в соответствии с указанными вами параметрами.

- Команда Generate and Play a Solo — генерирование и воспроизведение партии солиста. С помощью этой команды вы откроете окно, показанное на рис. 3.23, в котором сможете выбрать партию солиста, согласовав ее с гармонией и мелодией. Попробуйте вначале менять единичные функции и прослушивать, что из этого получается. Постепенно у вас появятся опыт и чутье, как быть в том или ином случае. Поэтому далее описаны некоторые опции окна, которые помогут вам ориентироваться:

- Solo in a style similar to — в этом списке вы можете выбрать стиль солиста;
- Instrument — открыв этот раскрывающийся список, вы можете выбрать инструмент, который будет исполнять партию солиста. Кнопка Clear отменит сделанный выбор. Кнопка Choose(l) покажет список инструментов с указанием диапазона, что убережет вас от неправильного использования данного инструмента;
- Harmony — данный список позволит выбрать способ гармонизации партии солиста. Кнопка Clear отменит сделанный выбор;
- Solo mode — эта группа переключателей позволяет выбрать характер исполнения партии солиста:
- Normal — исполнение по умолчанию;
- Fills % — партия солиста будет исполняться в течение времени, указанного в процентах;
- Around Melody — партия солиста звучит на протяжении всей мелодии;
- Trade4's — партия солиста звучит в режиме "четыре такта игры, четыре такта пауза";
- Solo Wizard — партия солиста звучит лишь тогда, когда вы нажали любую клавишу на компьютерной клавиатуре или на MIDI-клавиатуре;

В программе Band-in-a-Box возможно и создание собственных стилей солиста. Для того чтобы приступить к этой достаточно интересной работе, в окне генерирования партии солиста нажмите кнопку Edit. Перед вами откроется окно Soloist Editor (Редакция партии солиста).

Начинать работу в этом модуле следует с присвоения имени вновь создаваемому стилю в поле Title, потом в. раскрывающемся списке Num необходимо выбрать номер.

В списке Soloist is указывается характер исполнения нот партии солиста. С помощью кнопки *. ST2 устанавливается стиль из базы данных программы. Кроме того, в этом окне находятся нижеперечисленные элементы управления.

- Patch Change — раскрывающийся список, в котором вы выбираете инструмент для исполнения партии солиста.
- Note Range — поля, в которых задается диапазон, в котором будет звучать партия солиста.
- Harmony — с помощью данного списка можно выбрать тип гармонии солиста.
- Phrase Length to beats — задается длина фразы в долях такта.
- Ins. Space Between Phrase-How often? — в этом поле в процентах указывается, как часто необходимо вставлять во фразу свободные от соло фрагменты.
- Space Length — то же самое, но в долях такта.
- 'Outside' range — задается степень сложности алгоритма формирования партии солиста.
- Legato Boost % — увеличение длительности нот в процентах.
- Increase lateness by (/120ppq) — корректировка запаздывания нот в тиках.
- Increase 8th note spacing by (IZOppq) — характер исполнения восьмых нот в тиках.
- Increase Velocity by (-127... +127) — характер исполнения Velocity (—127... + 127).
- SubSoIoists — включение и выключение партий субсолистов (по-новому сыгранные партии данного солирующего инструмента). Эти партии можно отредактировать. Нажмите кнопку Set, расположенную справа от списка Change instrument. Откроется диалоговое окно (рис. 3.25), в котором вы можете изменить параметры дополнительных солистов.

3.7. Создание и редактирование стилей

Все программы, использующие автоаккомпанемент, построены на одном принципе. Для того чтобы создать автоаккомпанемент, необходимо записать какие-нибудь зацикленные фигуры в партиях запланированных инструментов. Эти зацикленные (повторяющиеся) элементы называются паттернами (pattern). Как правило, паттерны не бывают длиннее четырех тактов. Чем короче паттерн, тем больше возможностей его использования в различных композициях. С другой стороны, чем больше паттернов использовано в композиции, тем более живо она прозвучит. В принципе запись паттернов в программе Band-in-a-Box почти ни чем не отличается от записи паттернов на синтезаторах типа PSR. Поэтому мы уверены, что после того как вы изучите на практике работу с автоаккомпанементом, рассмотренным в главе 2, у вас не будет проблем с созданием стилей в программе Band-in-a-Box.

3.7.1. Редактирование стилей

Для того чтобы начать редактирование стиля, вам нужно через меню User активизировать команду Edit a Style, появится диалоговое окно загрузки стиля. Загрузите стиль, с которым вы будете работать или на основе которого вы собираетесь создать свой. Если же вы собираетесь начать создание собственного стиля с нуля, выберите в меню New пункт Make a New Style. Работа и том и в другом окне одинакова, поэтому для начала рассмотрим первый вариант. Перед вами откроется окно изготовителя стиля .

Первые четыре кнопки, как вы уже поняли, предназначены для записи и воспроизведения паттернов стиля или всего стиля.

- Chord — кнопка предназначена для выбора базового аккорда, в гармонизации которого и будет звучать паттерн.

- Кнопка с символом восьмой ноты вызывает окно нотато-ра, в котором можно записать паттерн (или откорректировать) с помощью нотной записи.
- Opt — данная кнопка открывает диалоговое окно для настройки параметров паттерна. Эти окна будут различными в зависимости от партии, которую вы выбрали.
- Q, V, L — кнопки служат для квантизации, регулировки уровня громкости и увеличения длительности нот паттерна.
- Pat. — с помощью этой кнопки вызывается диалоговое окно, в котором вы можете выбрать инструмент для данной партии.

Можно создать стиль, в котором будет только по одному паттерну на партию, но это простейший вариант, который со временем не будет вас удовлетворять. Давайте рассмотрим случай, когда у вас есть некоторое количество паттернов на каждую партию. Чтобы создать такой сложный стиль, нужно воспользоваться способом маскирования. Маскирование — это набор определенных условий для чередования паттернов. Нажмите кнопку Misc, и перед вами появится диалоговое окно.

Данное окно содержит поля, в которые вам необходимо внести ваши установки, в соответствии с которыми и будет работать ваш стиль:

- Style Name — имя нового стиля;
- Tempo — темп;
- Velocity Boost — установка различного уровня громкости в разных паттернах;
- # ticks to push — число, соответсвующее степени подчеркивания сильных долей;
- Substyle Pushes А В — здесь указывается процентное соотношение субстилей для каждой партии.

Кроме того, вы можете установить два флажка:

- Waltz ? — преобразовать стиль в размер 3/4;
- Jazz Style ? — преобразовать в джазовый стиль с размеров 2/4.

Далее с правой стороны окна ввода уровней громкости для каждой партии в отдельности находится кнопка More — при нажатии на эту кнопку появляется окно для дополнительных установок в партии ударных инструментов.

Теперь разберем, как создавать паттерны для различных партий. Есть два вида записи паттернов: пошаговый (только для ударных инструментов) и режим реального времени (для всех остальных партий).

Для того чтобы записать партию баса, необходимо в окне изготовителя стиля выбрать переключатель Bass.

Как вы видите, таблица в этом окне разделена на три части, в верхней части отражена информация о паттернах субстиля А, в средней части — информация о паттернах субстиля В. В самой нижней строке -- информация о паттернах окончания. Чем больше заполненных ячеек, тем сложнее и разнообразнее стиль. Пустые ячейки означают отсутствие паттерна. Число в ячейке означает вес (значимость) паттерна.

Строка с наименованием 1 beat означает, что бас играет только в одной четверти такта; строка с наименованием 2 beat — бас играет в двух четвертях такта; строка 4 beat — бас играет во всех четырех четвертях такта; 8 beat — наиболее насыщенная игра баса.

Выберите одну из свободных ячеек, нажмите кнопку Rec и сыграйте необходимые ноты в тональности До мажор. Запись осуществляется в течение двух тактов, после чего автоматически остановится и перед вами появится диалоговое окно установок басового паттерна.

В этом диалоговом окне есть несколько раскрывающихся списков, в которых вы можете выбрать условия звучания данного паттерна.

- Relative Weight — относительный вес, числа от 1 до 9; числа от 1 до 8 указывают на частоту проигрывания данного паттерна по отношению к другим. Цифра 9 говорит о том, что паттерн будет звучать всегда при исполнении следующих условий:

- bar 1 of 4 — паттерн исполняется только в нечетных тактах;
- bar 2 of 4 — паттерн исполняется только в четных тактах;
- bar 3 of 4 — паттерн исполняется в третьем из четырех тактов;
- bar 4 of 4 — паттерн исполняется в четвертом такте;
- bar 5 of 8 — паттерн исполняется в пятом из восьми тактов;
- bar 6 of 8 — паттерн исполняется в шестом из восьми тактов;
- bar 7 of 8 — паттерн исполняется в седьмом из восьми тактов;
- bar 8 of 8 — паттерн исполняется в восьмом из восьми тактов;
- pre fill — паттерн исполняется в такте перед барабанной сбивкой;
- post fill — паттерн исполняется после барабанной сбивки;

- Playback Bar Mask — в раскрывающемся списке выбираются такты сонга, в которых будет звучать данный паттерн;
- PlayBack Beat Mask — выбор четверти такта, в которой будет звучать бас;
- Roman Numeral Mask — выбор порядкового номера такта;
- Chord Type — выбор аккорда, при котором будет звучать данный паттерн;
- Interval To Next — выбор интервала между аккордами, при котором будет звучать данный паттерн;
- Half Octave range — выбор половины октавы;
- Play Pattern Pushed how often — задание игры с опережением в процентах;
- # Ticks to push pattern — интервал опережения в тиках;

Кроме того, в этом окне есть флажок OK to use Macro Notes — разрешить использование нот, характерных для данного стиля.

Запись паттернов для партий Piano, Guitar, Strings

Партии для вышеназванных инструментов создаются точно так же, как партия баса. Единственное отличие — по завершении записи паттерна появится диалоговое окно с большим количеством установок, основные из которых мы сейчас и рассмотрим:

- Transpose Root Pattern — разрешить транспонировать исходный паттерн;
- Embellish Pattern — выбор украшений для паттерна;
- Transpose Down Limit — задание диапазона транспонирования;
- Voice Leading — возможность изменять тональность паттерна в соответствии с записанной последовательностью аккордов.

Запись паттернов для ударных инструментов

Выберите переключатель Drums в окне изготовителя стилей, и перед вами появится диалоговое окно редактора ударных инструментов.

Как вы заметили, окно редактора ударных инструментов отличается от предыдущих окон редакторов. В данной таблице 18 строк, или 18 ударных инструментов, остальные, к сожалению, недоступны. В таблице может быть 12 или

15 столбцов, это зависит от тактового размера или от вашего желания записывать ровными длительностями или триолями, что можно сделать с помощью кнопки Timebase. Запись паттерна происходит в пошаговом режиме.

Щелчком мыши выделите ячейку напротив нужного вам инструмента и с помощью клавиатуры поставьте в ней числовое значение громкости в диапазоне от 0 до 127.

После окончания записи паттерна нажмите кнопку Exit, и перед вами появится диалоговое окно опций редактора ударных инструментов.

Вся остальная работа с паттернами ударных инструментов аналогична работе с уже рассмотренными инструментами, поэтому вам будет легко во всем разобраться самостоятельно.

3.7.2. Нотация, оформление текста

Как уже говорилось выше, нотация в программе Band-in-a-Box — процес достаточно сложный и малоудобный. Для написания партий и тем более партитур он, как правило, не применяется. Для этих целей существуют спе циальные редакторы, но это тема отдельной книги. Тем не менее, средства нотации, которыми обладает программа Band-in-a-Box, могут вам помочь в некоторых случаях, поэтому необходимо разобраться и в этих возможностях, предоставленных нам разработчиками программы.

Окно нотатора можно открыть несколькими способами, но самый простой и на наш взгляд удобный, это нажать кнопку с изображением восьмой ноты в главном окне программы. Перед вами появится окно нотатора .

Обратите внимание на кнопки, расположенные в правом верхнем углу окна, с их помощью вы можете выбрать отображение нужной вам партии. Кнопка Opt. откроет окно опций нотатора . В этом окне можно задать некоторые параметры нотной записи.

Мы укажем только те элементы окна, которые необходимы для установки параметров нотации:

- Show Bar/Beat Lines — отображать линии, обозначающие границы четвертей такта;
- Show Note Durations — отображать длительности нот горизонтальными линиями;
- Show Velocity Lines — отображать уровень громкости каждой ноты в вертикальных линиях;
- Show Key Signature — разрешить размещение в начале нотоносца ключей и ключевых знаков.

Для того чтобы записать ноты разных длительностей или стереть неправильно записанную ноту, щелкните правой кнопкой мыши по нужной ноте, и перед вами откроется диалоговое окно Note:

- Channel — изменение MIDI-канала ноты;
- Time — первое поле — такт, второе — доля и третье поле — тики (то есть момент извлечения ноты);
- Note — буквенно-цифровое обозначение ноты;
- Velocity — уровень громкости воспроизведения ноты;
- Duration — длительность ноты в долях и в тиках;
- Delete — удаление ноты.

Флажок Mono (в главном окне нотатора) служит для автоматического удаления двойных нот, которые могут образоваться из-за ошибок в процессе редактирования. Флажок Clear делает нотную запись более грамотной (если вы допустили какие-либо ошибки), при этом не влияя на звучание фрагмента. При установке флажка Loop Sen фрагмент, изображенный на экране, будет повторяться, при чем в процессе его повторения невозможно внести никакие изменения.

Вот в принципе и все необходимые команды для нотации и корректировки вашей записи. На этом заканчивается наше знакомство с программой Band-in-a-Box. Еще раз хочется вам напомнить, что описанные приемы работы являются только руководством к действию. При серьезном отношении к изучению программы вы можете найти в ней гораздо большие возможности.